여러 프로그램을 사용해 보았지만 처음 3D 도구를 접하면서 드는 생각은 그저 "막막함" 그 자체입니다. 마치 계란으로 바위치기 할 때의 느낌이랄까! 이럴때는 도구의 사용법부터 하나씩 하나씩 따라 하면서 각개 격파하는 방식이 좋습니다. 프로그램을 자주 접하면서 이전에 새롭게 익힌 방식을 반복해서 사용해 보고 새로운 기능을 또다시 접하다 보면 어느덧 자신의 생각을 3D 모델로 자유롭게 표현할 수 있는 날이 올것 입니다. 블렌더의 화면 구조는 크게 화면 중앙에 있는 작업창과 우측의 버튼창(Button Window)으로 구성되고 각 윈도우 타입별로 작업창 내부 좌측 상단에는 종류별 속성창(Attribute)이 있기도 하고 없기도 합니다. 작업창은 여러개로 분할하거나 합칠 수 있으며 창을 분할하거나 합치는 기능을..
닷넷 환경에서 3D 모델을 표현하려고 자료를 찾다보니 의외로 공부해야 될것이 많았습니다. C#으로 3D 모델을 출력하기 위하여 공부하거나 자료를 찾아야 할 것을 정리해 보면 아래와 같습니다.3D 모델링 도구 *.gif, *.jpg, *.svg등을 모두 2D 그래픽이라 합니다. 평면 위에 다양한 이미지를 표현하는 것입니다. 반면에 3D 모델은 X, Y 좌표에 Z좌표를 추가해서 표현하기 때문에 일반적으로 많이 사용하는 포토샵이나 페인트닷넷, 김프 등으로는 제작할 수 없습니다. 3D 모델을 제작하여 파일로 저장하는 대표적인 도구로는 3DS MAX, Maya, Mudbox등을 들수 있으며 무료로 사용할 수 있는 오픈소스 도구로는 블렌더가 있습니다(3D 모델링 도구 블렌더 설치하기참조) 이러한 3D 모델링 도구를..
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